Intermezzo

もえにっき

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傭兵シップ装備 -2

ファイル 135-1.jpg クエストの目標物「ドワーヴン マーク」というのは、要するに赤色の風船みたいなもので、それを撃てばいいんですが、攻撃は銃器でなければダメで、かつ、ターゲットを固定できないようです。その上、直接ターゲットしないとダメなようで、遠くから「/tar」でタゲる事も出来ないらしいです。
 とりあえず、一個目のヒント「我、足元に水を蓄える」はグリホンのいっぱい居る泉だろうということで、クラップスの居る岩塔の上空に発見。ターゲットを固定できないので、目視で狙うしかなくて、ある意味射撃の練習用というのはその通りなんですが、回避も高いようだし、射程距離が極端に遠いのでなかなか当たりません。多分「ドワーヴン シューター」とかの射程距離の長い銃を使うか、または「スナイパーショット」を使わないと困難かもしんないです。

ファイル 135-2.jpg 二つ目のヒント「我、祭壇に登る事を欲す」はナジャの出てくる祭壇ですが、はじめはなかなか見つけることができなくて、やっと見つけた場所は、階段から見て一番奥(つまりもっとも川に近い方、西の縁)の祭壇の縁の下。高度が立ち位置よりもずっと低いので、ぎりぎりまで身を乗り出さないと当たらなくて、多分、シップ銃だと無理かも知れません。

ファイル 135-3.jpg 三つ目のヒント「我、激流を上空より望む」は、丘に近い方の滝壺、時間限定のイ オーフェンが出現するところの上空です。ここは比較的当てやすいかも知れないです。

ファイル 135-4.jpg 四つ目のヒント「我、大男と共に」は、そのままギガス堀場。いちおう全部のスキルが40の人でも行けるだろう場所、ということなんで、最下部とかでは無いだろうと思ってはいたんですが。これまでの場所からして、崖っぷちだろうということで、有りそうな場所は入り口から入って三体目のギガス(マッドネス)の居る、柵が切れているところだろうと。ここは、射撃そのものは難しくないんですが、直ぐとなりにマッドネスが居るので、誰かに引きつけてもらうとか、撃ってすぐに逃げるとか、何らかの工夫が必要。

ファイル 135-5.jpg 五つ目のヒントは「我、集落を一望す」。これは採掘場から集落に下っていく斜面の一番北側、ちょうどオークとドワーフの争っているあたりの上空。ここは距離も遠いし、高度も低いです。通常攻撃ではなかなか当たらなくて、スナイパーショットでナントカ落としました。けれども、スナイパーショットって、錬金じゃないと手に入らないスキルなので、上手くやれば通常攻撃でも落とせるんでしょうけど・・・?

 とりあえず、滅茶苦茶大変でした。_| ̄|○
 他のシップ装備を取ってくるクエストに較べて、難易度は極端に高いと思われます。これで二時間以上費やしました。

傭兵シップ装備 -1

 いくつかのシップはシップ装備が実装されていなかったんですが、そのうちの一つの「傭兵」装備が実装されました。
 複合シップ「傭兵」は、銃器・罠・戦技・物真似・料理という組み合わせで、武閃とフォレとレランが混じり合っているため、シップ装備はギルドから支給されるのではなくて、予想通り渓谷のドワ村でクエストを受けるというもの。

ファイル 134-1.jpg ドワ村の親分はそのもの「ゴッドファーザー」ですが、カズヒロがドワ村を度々荒らし回っていて、そのときに何度か対戦しました。スプリガン・サージェントのドーワフ版という按配で大変強いんですが、いつかFidelioで対戦してみようかと思っていたんですが、やらないでおいてヨカッタ。

ファイル 134-2.jpg 傭兵シップ装備と同時にシップ銃もここで当たるようですが、既に持っている場合は、勿論クエストを開始できません。そういうわけで、傭兵装備のクエスト開始。

ファイル 134-3.jpg その内容というのがコレ。「ドワーヴン マーク」五個を落とせと云うものなんですが、具体的な場所は示されていなくて、Quest 窓の中にヒントが出されます。一個目のヒントは「我、足元に水をたくわえる」というものなんですが、渓谷で水といえばマア、予想はつきます。どうやら、全身装備が当たるらしいですが、とりあえず「包丁」とかじゃなくてヨカッタ。

ファイル 134-4.jpg シップ装備のクエストはたいがいの場合簡単(少なくとも構成スキルが各40の最低限の場合でもこなせるようになっている?)なんで、さっくり終わると思っていたんですがね。

ファイル 134-5.jpg なんか大変らしいですよ。。゜(゚´Д`゚)゜。 

アニメ連動クエスト

ファイル 133-1.jpg アニメ連動クエストの後半が実装されたんですが、面倒なので放って置いたままでした。そうしたら、あぷりん先生が全部の場所の石を作って置いてくれたので、一気に全部やってしまおうと云うことに。つうか、固まりすぎ。w

ファイル 133-2.jpg 酒場のコグニートは「強そうな剣士」なんですが、なんで強「そうな」なんですかね? 

ファイル 133-3.jpg (;´∀`)・・・そういうことでつか・・・
 

2PT外野

ファイル 132-1.jpg

 地下水路野良PTの募集があったので行ってみました。下水は重機がいい按配ですが、十人中四人が重機という構成で、奥の方までかなり快調に。そしてそのまま外野にも行くことになったんですが、外野って最低二十人は居ないとダメかと思っていたら、このぐらいでも行ける風です。
 全体の指揮をしてくれた方が大変に要領が良かったのが最大の勝因だと思うんですが、金→銀→茶という手順は勿論、その間に重機と棍棒で外野を動かさなかったというのもポイント。

サービス

ファイル 131-1.jpg
 前々から疑問に思っていたんですが、傭兵サービスって何?
 誰かに「やとわれる」サービスなのか、それとも誰かを「やとう」ことができるサービスなのか知らん?

ファイル 131-2.jpg
 またまた水の門ですが、待ち時間に何となく釣り。
 モニコが釣れたのは秘密。(ぇ

ねづみ壊滅計画

ファイル 130-1.jpg 地上墓地グレイブンの巣は19:00から夜間モードに入るようで、終わるのは5:00です。イムサマスを無視するならば、もしかすると一人でも全部落とせるかもしんない、要領がわかってきたので・・・。というわけで、実験してみるとに。
 ロードがいるのは全部で四箇所ですが、最終的にはテスラとミスラが湧くところの近くに行き着くように、まずはイムサマス小舎の下にある南の巣穴から順に行くことに。罠の場合、なるべく沢山密集させて一度に殲滅しないとまずいので、開始は19:00丁度ではなく、30分ぐらい遅らせるのがいいようです。そうでないと、散発的に帰宅するグレイブンの処理に手間取るためです。

ファイル 130-2.jpg おそらく、難易度は南から順に上がるようで、南(というか南東)の巣穴はロードなど強いのが奥の方に居て、ガードやルーキーと同時に出てこないため、比較的楽です。中央の巣穴は、ロードなどは奥にいるのですが、その周囲にルーキーなども居て、一寸だけ面倒。最北の巣穴はロードがフォレ系の技を使うので、ネイチャーで消えられるとタゲを失います。また、入り口が細い上、時々腐った死体が居て混戦します。

ファイル 130-3.jpg 最難関は池の奥の巣穴。ここは、やはり入り口が狭いんですが、もっとも困難にする理由は、ロードが魔法遣いであるということ。最初にロードを落とせればいいんですが、そうすると周囲のガードやルーキーにやられます。ここは何度も失敗したんですが、今のところ妥当だと思う方法は、まず一番奥にいるロードにリンクしないようにして、入り口に近いところにいるガードとルーキーをなるべく減らす。次に、残りの奥の方の一群を倒すというものですが、ロードの魔法を封じないとメテオなどで大変なことになります。そこで、毒矢とかのdotを入れるのがいいのではないかと。可能な限りロードを優先的に倒せば、あとは周囲の取り巻きだけなので、楽になるんですが。

ファイル 130-4.jpg そういうわけで、テスラとミスラを一人で出現させることが出来ました。が、この二体を倒すのはダメでした。というのは・・・まず魔法遣いだからHPも少ないだろうと思ったらそうでもなく、しかも両方がリンクするようなので、片方を叩くと片方の魔法(メガバなど)が痛い。更に、少なくとも一体は魔法系MoBの特性として、距離を取ろうとして崖下に落ちることが多いようで、その間にもう片方を倒せればいいんですが、崖下からもメガバが飛んでくるという始末。(*'へ'*) ンーここは要研究。なかなか難しいです。(´・ω:;.:...

追っかけ・・・?

 やっぱり水の門は神ネタ師のネタが尽きないようで。
 WGKの位置にもよるんですが、WGKは大抵の場合、水球中央かあるいはやや南よりのところに居ることが多いようなので、いつもは南の足場の水球近くで召喚してぶつけるという風にしています。それだと届かない場合も多いので、そういうときは「かかれ」で届くところまで水球内まで行かないとダメですが。

 いちおう方法は確立してあって、召喚→ブラッドディール→メディテーションという繰り返しで間に合うようなんですが、魔熟0なのでメディテーションが失敗したときはフレパ茶で補助。それでも足りないときはまなぽで。

 けれども、ブラッドディールを掛けると、HPはほぼ半減するし、二発目を掛けるとほとんどHPが無くなってしまうので、端から見ていると単に溺死しそうになっているように見えるらしいです。;
 そういうわけで、有り難く周囲からのBuffを頂戴することになるんですが、いつもBuffをくださる人が居ることに気が附きました。ターゲットを外した状態でリジェネレーションを受けていると(それ以外の回復系でも同じですが)、効果が出るたびに術者をターゲットするようです。

ファイル 129-1.png

そんなわけで、お礼のPM。

ファイル 129-2.png

地味ですけど身をはったネタということで・・・(ぇ。
というか、迷惑などとんでもゴザイマセン。_|\○ノ ペコペコ

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とは言っても、当人もかけられるとビビりました。最初の頃は。
いきなりHP倍増(=見かけ上半減)ですんで・・・。

ファイル 129-4.png

 Σ(゚Д゚)


 σ(゚・゚*)ンート・・・


 露店とカオスしかしていないキャラなんですが・・・


 (TдT) アリガトウ


 λ....  また収穫ツアーにでも行くかな(ぇ


 そんなわけで、カオスを通じてささやかに交流の輪が広がっているようなんですが、どんなお方なのかと思ったら・・・

ファイル 129-5.jpg

 なんか、かずひろはもにおサマに愛される巡り合わせらしいようですよ(*´д`*)。

コラボふたたび

 最近行ってなかったカオスですが、先週ぐらいからまた行き始めました。光の矢がホシィッ☆O(> <)o☆o(> <)O☆ホシィッあぷりんが㌧のコインがホシィッ☆O(> <)o☆o(> <)O☆ホシィッからです。(ぁ

ファイル 128-1.jpg 最近は神ネタ師の数も増えたようですけど、カオスにも大体三人ぐらいは来ていることが多いようで。そして、神ネタ師のためにある水の門では、ふたたびZichanサマとコラボ。

 ・・・イヤ単に黙々と、かたやダンスかたや召喚てだけだったんですが。; なにぶん、召喚じがどんどん消されてしまうので、こちらも次々と召喚し続けなければなりませんし。ブラドデイール一発でHPが半分近くなくなりますので、周囲のお優しい皆さまからさまざまなBuffのお布施を毎度頂戴いたしましてありがとうございます。
_|\○ノ ペコペコ

 水の門、すごく単調で長いはずなんですけど、いつもその長さを感じさせないのは、無言のうちに取り交わされる愛の為せる業だと思います。(ぇ

ミスラとテスラ

 他が混んでいても空いてる地上墓地。冬・村長・あぷと四人揃ったところで、まだ試していない白グレイブンを見に行くことになりました。テスラとミスラというのだそうで、夜間限定の条件POP。その条件は-


 「夜間に四体のグレイブン・ロードを倒す」


 なかなかタイヘンです。_| ̄|○


ファイル 127-1.jpg 罠を使えば一人や二人でも巣穴を落とすこと自体は可能ですが、四箇所(実際にはロードが居ない巣穴も含めて六箇所?ある)を落とすのは時間的にも大変。けれども、四人ならばまあ何とかなりそう。
 ロードは、中央附近・東の池向こう・東の崩れた玄室の後方・南東のイムサマス小舎の下という四箇所の巣穴に居て、それぞれ体技系(素手酩酊)・魔法系・フォレ系(投げ物まね)・武閃系(刀剣盾)という特徴があります。魔法系はメテオも使うのでなかなか痛い件。こういう、大量に出てくるところでは罠サマサマです。Ψ(`∀´)Ψ
 因みに東の玄室後ろの巣穴には腐った死体が二体ほど居て、無駄に多いHPで妨害してくるんですが、これはふだん目にしないレアキャラ。
 これら四体のロードを倒すと、イムサマス小舎の台地上の、小舎とは逆(東側)のところに白いグレイブンが出現します。

ファイル 127-2.jpg ともぞうとまさおが居なくなっちゃったので、白グレイブンはここと下水の二箇所でしか目撃できないうえ、どちらも見るためには相当に難渋するので、レアキャラ。テスラの方は、/tarにはかかったんですが、行ったら既に食われていますた。(´・ω・`)ションボリ
 そのドロップ品は大豆40というのだけやけくそですが、それ以外はとりたてていい物は無し。それでも夜間限定なので、半日で終わるし、これだけ倒すと四人でsplitしたら現金も含めて一人あたり二万円ぐらいの取り分になってなかなか且⊂(゚∀゚*)ウマー なのです。

投げ100

 エイシスは某国からの出稼ぎ労働者ご一行に占領されて、エイシス人民共和国て感じなんですが、強いて言えばザブール部屋に至る通路沿いは空いている場合が多いようで。
 イクシオンのうち、多分ロードが強いんだろうと思いますが、それに加えてチーフ・フォアマン・ジェネラルがわんさと居て、一番奥が弱いプリーストロード。これらはドロップ品の爪などが多めである反面、倒すのに手間取るから効率的なのかどうかは怪しいところですが。
 プリーストロードまで行けば、ヒーリングオールだとかリザレクションとかの回復80と90ノアピが出る場合もあるので、収益はまあまあかと。そんなわけで、エイシス爪集めの拠点は長老部屋からこっちに変更。それでー
ファイル 126-1.jpg




ヴェイルドサマ(*´ェ`*)ポッ




すいませんなんでもありません。_| ̄|○




ファイル 126-2.png
 因みにこの辺りの上位イクシオンですけど、スキルの上がりは大変良くて、90↑でも主要スキルばかりか回避などの基礎体力も上がるようです。投げは骨もひらえるので、イクシオンは最も相性のいい?相手ですが、そんなこんなで100到達。以前はみんな投げを持っていた時代も有ったんですが、ドリームフィルールダーはすっかり希少種に。あと上げなければならないのは回避ですけど、これもエイシスで遊んでいればいつの間にか100になる悪寒。

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