Intermezzo

もえにっき

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ドリームフィールダー -2

σ(゚・゚*)ンート・・・


ファイル 73-1.jpg
微妙~;;
(性能も見た目も)

 というか、どっかで見たような気がしたと思ったら、これって農協で売っている農作業用ゴム手袋だし。そういうわけで、これはwarage倉庫にお蔵入り。warage 用にストックしてある手袋類が無くなっちゃったら、これでも着けますかね。

結論:
グラフィク変更 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

ファイル 73-2.jpg ところで、やっぱりドリームは忘れちゃイカンというわけで、自然回復を使って無理矢理「弓」を90丁度まで落とし、シップ名をドリームフィールダーにしてみますた。弓は別に90でも良くて、むしろ投げを100にしたいです。何時かきっと、使える日が来るんです。ドリームですから。( `・ω・´) b
 
 しかし、イーストウッドはわかるんですが、ドリームフィールダーの元ネタって何なんでしょうね?( ・ω・)

ドリームフィールダー -1

 弓はいつも持っている関係で目立つし、罠の出番も多いんですが、カズヒロは一応「投げ」も持っていまして、地味に上げてはいました。
 フォレールですんで、フォレール系統でまとめておこうかと。もちろん、玩具サマハァハ(ry


 すんません調和とか調教とかは見なかったことに。


 地下水路の鉄ゴーレムで銃器があっさり上がったので、だったら投げもというわけで、いちばん軽い蛇団子を大量に作って地下水路籠もり。けっこうあっさりと投げ90になったんですが、弓の方が高くてシップはホークアイのまま。(´・ω・`) なんというか、投げが弱体化されてから「ドリームフィールダー」てある意味、ドリームじゃないですか。(ぇ

 そういえば以前にご指摘いただいた投げゴーレムのクエストもやってみますた。


ファイル 72-1.jpg ウインドのシップ装備クエストはどれも、何らかの方法で一回ウインドが居るのとは反対側に行かないと完遂出来ないようになっているんですが、投げゴーレムのも同様。


ファイル 72-2.jpg ワープで入れる檻の中にいる「スマッシャー ゴーレム」自体は他のシップ装備クエストの MoB 同様に弱くて、投げスキルさえ使えば全く問題なく倒せます。


ファイル 72-3.jpg で、あとは「ゴーレムの欠片」を持って、再びウインドのところに行けば終わり。それにしても、一度銃器で地下水路に来てしまうと、他のスキルではかなり大変であることが良く分かります。ゴーレム自体、足が遅いものの総じてHPが高いので、STが持たないわけで。

地下水路探訪 -3

ファイル 71-1.jpg ディフェンサーの先はガイヤ部屋ですが、ちらりと見るだけでパス(つうか㍉)。むしろビスク西に抜けるという通路に行ってみたかったので、ガイヤ部屋とは逆の方に進んでいくと・・・


ファイル 71-2.jpg こんな感じのワープ地点。
 因みにここまで来るのに結構長く水中にいなければなりません。


ファイル 71-3.jpg 出てきたところは、ビスコ西の広場にある、鍛冶屋下の水中でした。
 これ以外のワープ地点にもそのうち行ってみようかと。

地下水路探訪 -2

ファイル 70-1.jpg 折角なんで更に奥の方も見に行ってみますた。以前に宗さんに連れて行ってもらったことは有るんですが、その後全然行っていなくて忘れていたんですが、やっと地下水槽のところに行く道順がわかりました。途中でガーディアン・・・だっけ、ヤバ目なゴーレムがいるし、グレイブン地帯も通らなければならないのでタゲ切りが無いとキツイですが。
 で、地下水槽から更に進んでいくとディフェンサー発見。その名の通りめっさ固くて、なかなかHPが減らないですが、少なくともシャドウストーカーの様に速くないし、回避も高くないようで、当たりさえすれば何とかなります。どのぐらい固いかというと、

ファイル 70-2.jpg

このぐらい

 
慌てて銀行員を呼んだりしてめっさ焦ったです。シップ銃を使っていれば良かったんですが。(-"-;A ...


ファイル 70-3.jpg 収穫物はこんな感じ。カバラン装備はアイアンゴーレムからも出ますが、どうもゴーレム自体がかなり敬遠されているためか(実際、銃器じゃないと大変ですし)、市場ではそれなりに高値で売れるみたいです。


知らないで安売りしてますたけど。_| ̄|○

地下水路探訪 -1

ファイル 69-1.jpg ゾウさんもいいんですが、それほど効率的でもないし、聞いた話では地下水路の上位ゴーレムが効率的だそうだというわけで、久々の地下水路に行ってみますた。
 ゴーレムはやたらと体力が有るので他のキャラだとST的にきついんですが、足が遅いので蛇玉銃器にはちょうどいい相手かもです。タイマンで、かつ当たればですけど。
 シャドウ系は回避が高い上に足が速いのでパスですが、それ以外、特にアイアンゴーレムはかなり( ゜Д゜)ウマー。やっとアイアンゴーレムの場所を見つけたんですが、地下水槽に降りていく螺旋階段のところで行ったり来たりするとちょうどいい感じ。たまに上から来た人がいっぱい引っ張ってきたりしますけど。。
 ギガースで失った1なんぞすぐに取り返せる勢いで、あっという間に銃器90。東木キタ━━(゜∀゜)━━ヨ。
 銃器の場合、蛇玉のノックバック効果の関係で、標準よりも強いmobを相手にすることが多いからか、他のスキルと較べると成長は相当に速い気がします。めっさ金かかるけど。


ファイル 69-2.jpg ところで、下水の以前からある領域の奥の方なんですが、よくわからない場所が。ちょうどエイの釣り堀の真上あたりなんですが、檻の中にゴーレム一体。


ファイル 69-3.jpg  こんな場所、以前から有りましたっけ? 中に入っても全く反応茄子。増築された領域にはワープの仕掛けが随所に有りますけど、ここはその練習用の場所とかなんですかね?


 しかし・・・イーストウッドって、やっぱり『荒野の用心棒』だとか『夕陽のガンマン』だとかの Clint Eastwood から採ったんでしょうけど、渋いシップ名ですねえ。(;´▽`A``

丘ギガース

ファイル 68-1.jpg (ΦωΦ)ふふふ・・・・ 調子に乗って丘ギガスソロ撃破計画。ポイントは当たりさえすればいいってことで。

ファイル 68-2.jpg

← ナントカこのぐらいまで来たんですが、


ファイル 68-3.jpg
スイマセン出直してきます。 (´・ω・`)


面倒なのでSBした結果、銃器86.5→85.5になった件。_| ̄|○

ブルース

ファイル 67-1.jpg 以前から気になっていたんですが、ヤングオルバンのいる谷の上にいるエルガディン兵。なんであんな所にいるのかと思ったら、( ´△`)アァ- ここは「龍の墓場」なんですね。

ファイル 67-2.jpg でもそのすぐ隣はノッカーの巣でして、なかなかヤバ目な雰囲気です。長老ノッカーを撃つと全部リンクしてくるんですが、エクソシストの死魔法がかなり痛いです。銃器だと攻撃間隔が長いし、大量に来られるとマズイんですが、逃げ回りつつ何とか全滅させますた。それにしても・・・

エルガディンはノッカーと友好関係にあるんですね。

 ノッカーは龍の墓場の墓守、とかそう云う設定なのか知らん?

女王サマ + ゾウさん

ファイル 66-1.jpg かずひろは、収穫とか釣りの合間に召喚していたら、やっと召喚73になり、女王様召喚が出来るようになりますた。女王召喚は召喚スキル80ですので、73だとスキル的には成功率一割で、なかなか成功しないですが。
 それでも、恐竜だとか目玉だとかに較べたらずっと強力で、護衛としてもかなりのお役立ち。問題は、

不意に襲われたときにすぐ喚べない件。

 もっと召喚魔法のスキルを上げればいいんですが、既に削れるスキルは知力だけなんで、スキルを上げれば上げるほどにMPが減っていくんですが。パフォのボウシを手に入れればSTが増えるので、それで持久あたりを削ればいいし、すぐに戻せる釣りも落とせばいいんですけどね。(;´▽`A``
 大使召還まではまだまだ長そう・・・。_| ̄|○


ファイル 66-2.jpg Fidelio は最近、渓谷鉱山のゾウさん。近くにいるコボルトがリンクするんですが、物まねのお陰で、ゾウ + コボルト 各一体ぐらいならば何とかなるです。
 ゾウは以前のように景気良くニクが出なくなったので、そんなには儲からないんですが、それでも悟りを結構出すので、良さそうなものは後で露店販売して小銭稼ぎ。
 コボルトはごく稀にミスリルだとかミラクルケイジだとか、売れそうなものを持っているので、こちらも小銭稼ぎ。
 ゾウは銃器100まで上げられるようですけど、上がり方は比較的ゆっくり。たぶんギガス共闘とかに行ったら良いんでしょうけど、どうも飛び道具で共闘に行くのは気が引けるです。そんなわけで、ゾウさんでヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリと銃器85。

灯台(# ゜∀゜);y=ー(・ω・)・∴ターン

ファイル 65-1.jpg ミーリム海岸の灯台はお気に入りの場所の一つで、カズヒロもよく出没しているんですが、何と云っても街から近いし、いちおう親玉が居るのでそれなりに達成感がありますし。

 ある程度銃器のスキルが上がってきたので、Fidelio で行ってみたんですが、当たりさえすれば比較的楽に制圧できるようです。但し、銃器は攻撃間隔が長いし、基本的には通常攻撃しかできないですから、一周するのに要する時間は弓のカズヒロよりはやや長いかも。もちろん、防御が紙である関係で、複数来たら大事件ですし、外したときは逃げ回りで心臓に悪いです。三 (lll´Д`)

 それと、同期ズレというのか、倒したはずなのにグラフィク上では生きているように見えたりとか、一回しか攻撃を受けていないはずなのに、謎の「二発目」を受けたりとか、( ´∀` )bどんと来い、超常現象。

 弓と同じで、灯台内部は一体ずつ引けますが、射程が少し短いのか、階段の最上段に立たないと、奥の坊さんに当てられないようです。また、手前のチーフは引っ張り出してしまうとなかなか命中せず、攻撃間隔の関係で、ゲルフリンが掛けるリジェネで回復されてしまい、倒すまでに手間がかかるようです。弓だったら、スキル連打ですぐに倒せるんですけど。

 Fidelio はバンカーを出せるので、一晩で2.5周して収益は約二万円強ぐらい? 筋力を上げるなどして、もっと速く倒せるならば三周できるかもです。カズヒロは辛うじて三周できそうですが、収穫品を持ちきれないのでいつも二周で帰ります(それでも重量キツイ)。常に「オールマイティ」にならない様になっているスキル構成の妙ですねえ。

傭兵 mission 1:

 傭兵っていうことは「やとわれ」兵ということなわけで、早速 mission 発動。

Mission 1 :
ソーセーヂ 3,000本売って来なさい。

・・・なんか違


ファイル 64-1.jpg イヤ、しばらく忙しくてまともに MoE で遊べなさそうだから、その間に商売でもしてホウチしようかな、と。(;´▽`A`` そんなわけで、放置買い露店で板と竹串を募ってみたら、あっという間に3,000枚の板と800本の竹串が手に入りまして、シカ粘着でニク2,828個を集め、上記の mission になったというわけで。
 ソーセーヂは作るのに五種類の材料が必要ですが、ルーレットは激しく面倒でして、結局2,828個作るだけで一時間半も費やした罠。


♂2,828本のソーセーヂ♂に囲まれてハァ(*´д`*)ハ(強制終了


ファイル 64-2.jpg そして、広場の食品店横でホウチ。他にも焼き鶏とかも並べてみたんですが、どうやら、この二種類が需要との関係で食品の中では儲けが大きそう。あとはワサビかなあ?
 ソーセーヂは鹿ニクの値段を考えなければ、原材料費はセージ(20円)+塩(8円)+胡椒(8円)の36円と木の板材。板は自給出来れば一番いいんですが、もっこすが一人も居ないので、20円で買ってみますた。そうすると、合計56円です。ソーセーヂの価格は、大体75~100円の間で設定されていることが多いですが、非常に軽量(0.01/個)なのと、回避の附加効果との関係で需要が高く、85円でも普通に売れそうです。もちろん、周囲の商店に並んでいれば、それより安くしないと売れませんけど。そんなわけで、収益は一個あたり25~30円ですかね。
 焼き鶏は作成×3で、ニク以外の材料は竹串と塩(8円)。但し、一回の作成で竹と塩は各三個消費。そうすると、もしも竹串が自給できるならば焼き鶏一本の材料費は塩代だけになり、大体65~85円で販売されているため、収益率は一番良さそう。但し、グリフォンがあまり肉を落とさないし、沢山落とす「デビルクロウ」は一体しかいないので競争率が高い。その上、竹入手に難があって、あんまり売ってません。スキル上げの副産物を一本15円とかで売っているのを買い占めておくのがいいかも。買露店でもそこそこ集まるかもですけど。

ファイル 64-3.jpg そんなわけで、三日後の収益。→

 (゜Д゜)ウボァー

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