Intermezzo

もえにっき

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スキル入れ替え

ファイル 113-1.jpg 包帯で回復というのは、STも使わずいろんな意味で経済的でして、フォレールなカズヒロもずっとファインシルク包帯を愛用していたんですが、ここに来てバッサリと切り捨ててみることに。
 もちろん、魔法なんて使うのはフォレール的にはイヤスキル的に無理があるのと、罠とか投げとか持ち物が大量にあるので、これ以上触媒を持つ余裕なんて無いっていうのでボツ。

 むしろ、調合ですよ、調合。調合自体は、ずっと(自分ではPOTを使わない)Giovanni にやらせていたんですが、考えてみれば、罠などでもっともPOT消費をするのはカズヒロとFidelioですし、Fid.は Giov.と同じアカウントだから、受渡も面倒。そこで、カズヒロの包帯をそっくりそのまま調合にした方が効率的という理由も有ります。それに、Giov.の倉庫は裁縫の素材で埋まっていて、調合系のものを追い出したいっていうのもあったんですけどね。

 そんなわけで、寺の前で混ぜ混ぜオンラインですが、調合自体は比較的すぐに上がるし、60以降はイクシオンの爪とかニンジンとか、実用的なものを作らなければならないので、そんなに大変ではないようです。

 ただ、包帯は80だったんですが、調合を80で止めるか、それともリザPOTがつくれる程度(少なくとも95かなあ?)まで上げるかで迷い中。りざぽだけ Giov.に作らせてもいいんですがね。
 調合は80になったんですが(画像は60のですけど)、回復量自体は、包帯より10少ないぐらい? 包帯だと70ぐらいのところ、GHP なら60ぐらいかと。ただ、GSP の回復量が増えたのは大きくて、且つ、包帯のようにダメージで中断というのが無いと云う利点も含めれば、使い勝手としては問題ないかも。まだディレイの間隔(及びその感覚)が掴めていないという問題も有りますけど。


ファイル 113-2.jpg で。この間ヒドイ目に遭ったメスメライズだとかそういう類の対応でリムーパブルPOTを使うのは、GHP/SPと干渉するからキケンということで、めっさ久々のワサビ狩りとかしてみたり。今迄あんまり使ったときが無かったんですが、ワサビの buff は、ソーセージの buff と独立にかけられる上、効果時間が結構長いようです。なかなか有用なんですが、

かずひろが非力過ぎて収穫にめっさ時間がかかる件。
il||li _| ̄|○ il||li 

 収穫スキルは90なんですが、筋力20なので、回避が高いワサビだと結果としてなかなかダメージを上積み出来ないわけで。(´・ω・`)


ファイル 113-3.jpg ところで、すんごくどうでもいいことですが。ナントナク貯めてあったヘズラーの目玉が200個を突破しますた(・∀・)。 そのうちまとめてヘズラーの杖に交換して、投げ売りでもしようか知らん。
 思ったんですが、以前は十回に一回ぐらいしか出なかったティアーズドロップの出現率が多少上がっているような気がしないでもないです。半々とまでは行かないんですが、三から五回に一回ぐらいは出てくるような? 気のせいかも。

 そして、もう一つ思ったのは。

 包帯切ったらリステイルに行く理由の半分はなくな(ry

 ・・・リステイル自体が面白いのと、糸が高く売れるから、それはそれでいいんですけどね。

エルガディンの戦士

-本日のわらげ-

 いちおう、タゲ切りとか足止めとかの手段は沢山ある関係で、相手が複数でもナントカ逃げられる(場合もある)んですが、ナカナカ(゚ν゚)ム-ズカスィネー。
 特に魔法遣いが含まれているばあい、メスメライズだとかバインディング ハンズとかをぶつけられると、
タゲ切りも何もそれ以前の・・・(-"-;A ...アセアセ。

 さて、きょうはがんばって渓谷まで来ました。ですけど、イヤ大勢いらっしゃいまして、とりあえず帰らせていただきます。
 

 ナントカ逃げ回って振り切った(つもり)だったのはいいんですが、

σ(゚・゚*)ンート・・・

どこから帰ればいいんでし(ry


 結局、同じ所を徘徊していれば、めっさ怪しい罠。そんなわけで、
 

ファイル 112-1.jpg


┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨.....


( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!



・・・ぷち。


ファイル 112-2.jpg

 デモネ、本当はELGな戦士サマが好きなんですよ、マジで。(*´ェ`*)ポッ

ナジャキタ━━(゚∀゚)━━ヨ

 たまたま街でばったり出会った知り合いに引っ張られて、ナジャ行きました。いったら早速湧いていて、4PTぐらいで取りかかり。強力な魔法攻撃がかなりの割合ですが、直接攻撃も即死的に強いので、結果としては弓とか重機とかの方が(死ににくいという意味では)有利かも。
 とりあえず、ヘルバでもヘルオーブンでも、食らえば死にますんで、ある意味必死でしてえーとSSって何でしたっけ?(殴(蹴
 もちろん、ディバインシールド係とかリザ係とか回復係とかが居ないとどうにもならないんでしょうけど。



 ・・・。




 ごめんちゃいm( __ __ )m




ファイル 111-1.jpg 何かの間違いで、





 爪ゲト━━(゚∀゚)━━ダヨ





 ・・・_| ̄|○・・・何かの間違いだ・・・




 爪は全部で五個出るんですが、一人一個属性のため、最初にルート権をとった人がひらったあとは、誰でも取れるという「ルート争い」です。で、別に私がルート権を取ったわけではないんですが、なんでかひらえてしまいますた。アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

 ・・・_| ̄|○・・・運を使い切った・・・かも。


ファイル 111-2.jpg ネオク山に新たに配置された銀行のところで、枠増加をしてもらえます。カズヒロは既に38枠(従来の最大値)だったので、これで42枠です。ヽ(´ー`)ノ

 でも、罠だとか投げ団子だとか、いろいろと種類がある関係で、枠は有るに越したことはないキャラなので、丁度良かったのかもですね。

 爪を渡したら「エルガディンの戦士」として認めてくれたらしいんですが、スイマセン、相変わらずNでして、どっちからも狙われるわけで。

ヘズラーがいない

 日課の?リステイル。入ったら誰も居なくてらっきー♪というわけで、いつも通りの手順で。

 誰も居なくて、糸もヘズラーも取りたい場合の手順は、以下の通り。

1. 手前の番号附きクモ(シー スパイダー nth)を全部倒す。
2. 海岸の子蜘蛛(ガルフ スパイダー)を全滅させる。
3. ヘズラーガード(ヘズラー ガード ○○)を順に倒す。
4. ガード シェムハザを倒すとクイーン ヘズラーが出てくるので、これを倒す。
5. ヘズラーの子○○を全部倒す。
6. 五箇所のうち二箇所程度のワーデン レッグスを倒す。
7. 番号蜘蛛が再度出現するので、倒す。
8. 残りのワーデン レッグスを倒す。
9. 三度目に出現した番号蜘蛛を倒す。

 これで大体、滞在可能時間(12時間)きっちりの消費です。たぶん、7. あたりでもう一度入り直せば、さらに二回ぐらい番号蜘蛛と、一回のワーデン レッグスが可能と思います。

 ただし、実際には、前回に来て居た人が、3.の段階でガードを倒せないで終わっていた場合、そこから始まることになります。多くの場合、ガード アザゼルあるいはシェムハザあたりから(番号蜘蛛とワーデン レッグスは、ガードの有無にかかわらず、倒してから一定時間で出現の様です)。

 ガードのうち、手前から四体目までは色が濃いし、そこから三体は大きさが違うのですぐに見分けができます。ただし、シェムハザだけは大きさがガルフ スパイダーと同じなので、遠くからでは判別不能。とりあえず、海岸まで出てきたらなにも目立つクモがいないので、シェムハザからだろうと思っていたんですが、/tar には掛からず。。そうこうしているうちに、


バラ撒いた罠にデバイン レッグスが巻き込まれていた件
_| ̄|○


 デバイン レッグスは、見た目はガルフ スパイダーと同じですが、HP6000ぐらいで、強さはたぶんワーデン レッグスと同じ程度? 要するに、滅茶苦茶面倒なので、毎回これだけはパス。非アクティブなので放っておけばいいんですが、見分けがつかないので、罠に巻き込んだらイヤだなあ、と思っていた心配が現実の物となりますた。そんなわけで、港から再び走る結果に。(´・ω・`)

 さて、シェムハザも居ないならば、論理的にはヘズラーが居ると云うことなんですが、





/tar クイーン ヘズラー





<距離が離れすぎていてターゲット出来ません>





Σ(゚Д゚ υ) イタ!!





探しに探した結果、発見した場所は・・・



ファイル 110-1.jpg


灯台 Σ(・Д・ノ)ノ


ファイル 110-2.jpg 前回の誰かがここまで引っ張って来てしまって、そのまま死んでしまったか何なのか知りませんが。。。

 苦労した割に、結局ティアーズ ドロップも出ませんですた。そんなわけで、リステイルは何があるかわからないのでやっぱり面白いですねえ。


ファイル 110-3.jpg ところで。某村から移住してきたお方が最近、地下墓地に住みついていらっしゃいます。


( ゚∀゚)人(゚∀゚ )村長~♪

長老わすれもの?

ファイル 109-1.jpg GHPを作ろうということで、あぷりんとネオク高原最奥の長老ノッカの巣にいきますた。長老ノッカ自体は滅茶苦茶強いというわけではないんですが、周囲のノッカが全部リンクするので結構大変。集団で来るとあっという間に体力が無くなるのと、エクソシストのオーメン(が失敗して自爆してくれるとちょっとシアワセになれます)。
 で。棍棒の技、というかボルテックスホイールを使ってくるんですが、ナントカして傷心のブルースを巻き込もうと画策して、オルバンの谷に落下しそうになったのは秘密。

ファイル 109-2.jpg この長老ノッカの巣ですが、再湧きが速いのでかなり短時間でニンジンが集まる上、現金収入もかなりのものです。・・・ですけど長老、急いで出てくるのはいいんですが、


コンボウ持ってくるの忘れてますっ!


 ちゃんと見てないんで確実ではないんですが、半々ぐらい(?)の割合でコンボウ有りと無しの長老が出てくるようです。


- 本日のわらげ -
 寝る前に回されてちらりと見てこようというわけで、いつものように森から回廊に出たら、別の中立な方が話しかけてきてくれて、いろいろとご教授して下さいました。m(_ _)m なるほど、R値で人数を推測するんですね。で、そこから渓谷に出たところでELGな人々に遭遇して、ナントカ一人は落としたけれど、いつの間にか背後から来た、別のELGさんのSDで本日は終了。複数人だとなかなかムズカシイです。でも、投げは弓よりもずっと良く当たるようでシャドウステッチは非常に効果的、というか、自分が当てられたら泣きます。
 そして、相変わらず小心なので、SSを撮(っている余裕す)らなかったことを戦死したことよりも、はるかに後悔しているんですが。(´・ω・`)

 ところで。この間「スパークルミートボム」は「ライオン団子」とたぶん同じとか書いたけれど、ちゃんと検証されているようで、ダメージ系ではいちばん下級の「猿団子」と同値の模様。これは、pre 用に回しちゃってもいいかも。むしろ、補正角の大きい骨とかがいいんですかねえ・・・?

作戦いろいろ

ファイル 108-1.jpg
 ちょwww 刺さってるYO!

 
 精錬の泉だとか、錬金の森だとかの実装で、ますますよくわからないアイテムが増えてきました。でも、大方は「微妙」な性能の物らしくて、そういう意味では、まだ本質的には MoE らしさは崩壊していないかもです。キャラの強さが、アイテムの性能をそのまま反映してしまうと、面白くないわけで。

ファイル 108-2.jpg さいきんは「カズヒロ」の出番が増えているんですが、たまには心臓でも獲りに行こうということで、ネオク高原。かなり前から何故か保管してあった「ふつうの」ミートボムが1000個、「スパークル ミートボム」が1000個、warage 倉庫に眠っていたんですが、邪魔なので投げることに。スパークルの方は、warage 用に取っておくことにしますかね。
 たぶん、素材ごとにミートボム性能が変わるようになったとき、何となくコレクションとして1000個ずつ取っておいたんだと思うんですが、いまとなってはとりたてて無意味(たぶん)。どうしても欲しければ、エイシスのイクシオンスカウトかなんかを乱獲すればいいわけで。
 ちゃんと試していないんですが、たぶん、スパークルミートボムは、ライオンミートボムと大体同値なのではないかしら?

 その warage ですが。何となく歩き回っているんですが、なにぶんにも小心者ですので、こっちからなんか仕掛けるなどという畏れ多いこともできず。結局、滅多に人に出会うこともなく、出会っても無視される事の方が多かったり。何となくイクシオンの骨とか集めてみたり。でもいいんです。ちょっと、…o(;-_-;)oドキドキ するじゃないですか。

 自分で使うというのもあって、包帯の材料集めも兼ねたリステイルは、ここのところほぼ日課。一人の時は大体死なないようになりました。
 しかし、人が居るときの駆け引きは難しくて、ヘズラーのルートをとるか、諦めて糸だけを集めるか、判断しなければなりません。もし、ヘズラーのルートを取るとして、その場合は、弓と投げならばかなりの確立でルート出来るようなんですが、ほとんど同じ構成のドリームフィールダー二人という情況に。

 相手は、光の矢を持っていて、ヘズラー近くの岩塔上で待機するという戦略。この場合、ヘズラーを岩塔から引き離せば、岩塔からは範囲外になるんですが、子蜘蛛に群がられるというリスクも背負い込むことになります。不幸にして、前回からの続きだったようで、ガードはシェムハザだけ残っている状態から開始。こうなると、子蜘蛛を処理する時間がありません。結局、群がられた子蜘蛛で死亡。


負けた il||li _| ̄|○ il||li


 ヘズラーを放棄して子蜘蛛だけ取ればそれで良かったと云えば良かったんですがね。でも、岩塔に登ってそこから攻撃というのは、何となく気に入らないので、ナントカその情況を逆手に取れるような方法を考えたいカズヒロは夜も寝られず悶々としているらしいです。(・x・)

ファイル 108-3.jpg でも、あとでもう一度行ったリステイルでは、

【注入されたぜ】もにお愛の癒し【たっぷりとな】


もにおサマでもいいんじゃないかと思ったのは秘密 (*´ェ`*)ポッ。

シレーナの科白

 実は Fidelio は料理100です。元々、ジェイドで楽して100まで上げられるんですが、最近実装された蛇串とか蛇串とか蛇串とかで、スキル上げの簡単さはさらに加速。因みに、材料が少し面倒ですが97からはケモノのお握りで最後の加速が可能です。

ファイル 107-1.jpg 何でも聞いた話では、料理100だとレランでクエを受けるときのシレーナの科白が変化するとかナントカで、一時的にフォレールを脱退してレラン配下に。
 これが「変化した」科白ですが、なら、変化する前の科白は何なのかというのは考えないようにしてくださいごめんなさいそのときのすくりーんしょっとをとるのをわすれていてひかくのしようがな(ダマレ


ファイル 107-2.jpg
 マア、速攻脱退しましたが(-_-)ナニカ?


ファイル 107-3.jpg そして、再びガストサマウオルフガングサマの元に帰りました。(*´ェ`*)

warage ビスコ観光

ファイル 106-1.jpg エルガディン王国観光に行ってヒドイ目にあったのは去年の話。そういえば、ビスコにはまだ行っていないと云うわけで、行って来ますた。
 東城門を目指してレク丘を進んだ時は、三人ぐらいに囲まれて処刑された事があったので、今度はコッソリと谷底経由で。

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


ファイル 106-2.jpg スイマセン、小心な私にはここまでが限界でして、大先生様のようにアクセルまで踏み込む勇気はございませんですた(まだ友好ありませんし)。マアそれはいずれのお楽しみで。

 帰りみち、(ELG の)友好取りついでにBSQ領だった回廊CCを解放して(ここは罠で簡単に落とせます)、さらに森のCCがで三男ナントカを殴っていたら、BSQ兵に囲まれて退散。( ´△`)アァ- 面白いけど、心臓に悪い。でもいいんです。生きて帰ればある意味勝ち。(何

染色で散財

ファイル 105-1.jpgファイル 105-2.jpg

ヽ(`Д´)ノウワァン 金払うつもりなんて無かったのに。


クマちゃんに続いて、またまた誘惑に負けますた。il||li _| ̄|○ il||li
染色実装ということで、カッチャッタ。素材では作れない色の染色剤。


 けどねえ。ハイキャスターローブを染めてみたんですが、どうも明度や彩度が染色液通りには出ないらしす。
(´・ω・`)ショボーン

 RGB(100 0 0)という「赤」になるはずの染色液で染めたら、実際には RGB(48 5 3)ぐらいで出て来るみたいです。因みに、右の画像のリボンの色は RGB(0 100 100)という「水色」ですが、こちらも RGB(8 55 55)ぐらい。つまり、明度と彩度がおおよそ半減するっていうことですかね?

神父キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

ファイル 104-1.jpg 料理を上げるのはそんなに大変ではなくて、少なくとも65以上は元手要らずのジェイド通い。80ぐらいからはチップを取ることも出来るので、むしろ儲かります。
 そんなわけで、夜になったらひたすら料理クエだけ続けて・・・、


ファイル 104-2.jpg 料理90キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


 ついでに


 神父キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

 ゴッドファーザーです。


ファイル 104-3.jpg たぶん、このシップ自体あんまり無いシップで、というのも、どう考えても料理が死にスキルだから。ついでに、罠は非常に近接的なので、遠距離的な銃器とは矛盾する一面もあるし。
 実際に使ってみた感じでは、銃器(と戦技と物まね)だけでも充分強いので、それ以外はどうでもいいと言えばどうでもいいんですがね。素材集めに罠は重宝するし、それを料理したら儲かるし。

 ヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか


 それ以上に、ゴッドファーザーですよ、ゴッドファーザー。イーストウッド以上に渋いシップ名です。渋すぎる。なんか、シップ名に振り回されているだろ。アアそうですとも。(゜∀。)


 |∀・)・・・・・ マア、これもネタですよね。ネタ。

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