Intermezzo

もえにっき

記事一覧

しるぷれ・しるぶぷれ

ファイル 183-1.jpg 一番新しいキャラの「カズひろ」は槍遣いなんですが、これまで遠距離中心だったキャラ共の中では珍しく近接的。以前に書いたように、守りはいいとしても攻撃が弱い(あるいは作戦をよく考えていない)のは相変わらずですが。
 守りとは云っても、ヨロイはタダでひらって来られるセイレーンだとかエルーカスだとかドーリンだとかの寄せ集めでちぐはぐだったんですが、見た目だけじゃなくて防御力そのものもそんなに強いというものではありませんでした。着こなしもあるし、プレート装備にしたらいいんですが、つい面倒でそのままになっていました。

ファイル 183-2.jpg そこで、以前からお世話になっている親方様にお願いして銀プレート一式を作成していただきました。なにせ作るのが面倒なものだし、その辺で売っているものを寄せ集めたらいいのかも知れないですが、ブランドにこだわるのは密かなゼイタク。いろいろと手間をかけさせてしまったのですが、遂に全身銀プレになりました。たいへんお世話になりました。_|\○ノ ペコペコ

ファイル 183-3.jpg 実は着こなしが高いキャラというのはこれまで居なくて、ヨロイといえばテンプルナイトのシップ装備か、傭兵のシップ装備、ドーリン装備と云ったところが精々。防御力にすれば50-60程度がいいところでした。シップ装備は着こなしが低く設定されている場合が多いから、一番高い着こなしでも「カズヒロ」の50止まりです。ですので、プレート装備をするのも実は今回が初めてのことなのです。
 いやもう、実用的なものとしてはMoEで最強の防具というのもありまして大変ゴツイんですが、中に入っているのはか弱いこぐお(*´ェ`*)というギャップにすいませんなんでもありません。

ファイル 183-4.jpg 装備してみた結果は、これまでの83.9に対して119.0ですからおおよそ四割増(当社比)。回避が(これまでと較べて)-15というのはありますけど、盾も持っている関係で、とりわけ回避を狙ったわけではないですし、回避が50ぐらいでも「それなりに」は避けるように思います。
 それと、プレートの場合重さが結構な量になるんですが(たしか従来比+10ぐらい)、それはか弱いコグ♂(*´ェ`*)の宿命ということであんまり考えない方向で。

ファイル 183-5.jpg 実際どんな按配かと思ってエイシス窟に行ってみたんですが、どうでもいいけど、ここに巣くっていらっしゃる人民の皆さんは最近は単にやけっぱちになっているだけなんですかね? 最下層などは以前にも増して大量のイクシオン列車が巡回しているんですが。
 そういう環境の中でも、いちおうは生き残れる(≠捌ききれる)のは盾や物まねのお陰だけではなくて、防御力が上がったことにも由来するのかも知れません。ただ、当然ながら桁違いの防御性能が有るわけではないので、コレさえあれば大丈夫というわけには行きませんけど。

 そういうわけで、やっとプレートになったことでもあるし、中途半端になっている槍とか盾とか戦技とか物まねとか回避とか(ようするに全部)をさっさと上げてしまって、次のキャラに取りかからないと PTでもイロイロと使えるようなキャラにしないとですね。

エイシス窟各種変更 -2

ファイル 182-1.jpg ところで、これまではごく一部しか会話できなかったイクシオンが会話可能になっていました。ただし、友好が無いと駄目なようですが。「友好的だ」と「気にしていない」ではもしかしたら科白が違うのかも知れませんが、そのへんは不明。とりあえず、ほとんどのイクシオンに科白が設定されているんですが、少なくともアサシンとパピー、今回追加された、最下層の(かつての)長老部屋にいるファイターは科白がないようです。つうか、キノコはイクシオンの食糧だったんですね。(;´Д`)

ファイル 182-2.jpg 全部見ていないんですが、イクシオン学校とかもどういう科白なのか気になるし、脱走者イクシオンとかもどうしてそういう名前になったのかという、設定がわかるかも知れません。
 多くの場合はタルタロッサとの戦いについてだとか、キング部屋周辺ではザブールに対しての忠誠があるとかそういう内容だったりするわけですが、それにしてもよくこれだけの科白を用意したもんです。一部、重複している物もあるようではありますが。

ファイル 182-3.jpg
 
 
 
 いくつか秀逸なものもあったんですが、キング部屋に至る回廊の入口に居るロードの警告に対して・・・

ファイル 182-4.jpg
 
 
 
 そのすぐ下に居るチーフの答えがあまりにもアホだったのはかなり受けますた。前からこの棘は気になっていたんですが、そう云うことだったのね。(゚m゚*))

 ところで、この他にもイロイロと変更は有るようなんですが、どうも投げがかなり変わった様子。あと、携帯まな板?だとかも実装されたとかで。これらも含め、その他諸々がどうなっているのかはまたいずれ調べてみるということで。

エイシス窟各種変更 -1

ファイル 181-1.jpg 十一月二十日のパッチで何やらいろいろと変更があったらしいですが、まだ全部見ていません。とりあえず、エイシスに大幅な変更があったとかだそうですので、見に行ってみることにしますた。

ファイル 181-2.jpg 入ってすぐのガードのところにいきなり居るんですが、なんかちっさくなってます。愛があれば大きさは関係ないいちおう通常の大きさの物も居るんですが、小さい方は収穫でしか取れないようになったとかで。因みに大きい方はふつうのMoBですが、光るマッシュルームの産出量が3~4個に増量していますた。

ファイル 181-3.jpg キノコどころか、イクシオンまで萎えて小さくなっていました。たしか以前は、最下層の長老部屋の前にしか居なかったと思うんですが、中層の長老部屋の前のところにも何体か出現するようになっていました。本来ここにはルミナスファンガスがいっぱいいたんですが、それらは全部小さい物に置き換わっています。

ファイル 181-4.jpg その中層の長老部屋(かつて溶鉱炉が有ったところ)には、最下層の長老部屋から長老が引っ越ししてきていて、二体の長老が収まっています。銀行と「エイシス雑貨店」も開店したんですが、銀行の方は友好があっても手数料二千円。|´・ω・)  雑貨店の方は、これまで商店に並べられていなかった商品が出るようになって、岩塩とかも安定的に入手出来るようになったんですが、一番下の方によくわかんない商品も並んでいます。買ってくればヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・。

アワビとホタテ

ファイル 180-1.png 先日のパッチで、ミーリム海岸にアワビとホタテが出現したらしいです。これらの貝類はこれまで、大デンキウナギ産しかなかったと思うんですが、いちおう収穫する事も出来るようになったわけです。いちおう、というのは、海苔以上に面倒な場所にあるというのが難点なんですが。
 アワビの有る場所は、中国人島の北東にある岩塔の水中部分と、その西の岸壁の水中部分。他にもあるのかは不詳ですが、少なくともこれらの場所に合計十株程出現するようです。ホタテは中国人島と海底の難破船(ミッシーなどが居るところ)の中間あたり、海底の砂地の上で、見た範囲では四株ほどです。

ファイル 180-2.jpg 海中のある程度深い場所にあるので、水泳とかBBとかが無いと厳しいかも知れないです。アワビは収穫のうち「刈る」スキルで採集可能。HPは90程度のようで、回避はワサビのように高くはないようです。今回見たところでは、「岩塔」の方の少なくとも二株のアワビが岩の中にめり込んでPOPしたのか、ターゲット出来ても「刈る」ことが出来ませんでした。

ファイル 180-3.jpg 「岩塔」の方は全部で六株か七株?、もう一つの生息場所の「岸壁」海中の方は四株ほどのPOPのようで、一巡すると十個ぐらい(スイマセン正確に数えてません)のアワビが採れます。アワビの収穫数は一株につき一個で、稀にホワイトパールがオマケで出ます。
 再POPする時間も正確に測っていないんですが orz、だいたい喚んだ召喚が消えるぐらいまで、つまり五分程度ということではないかと思われます。

ファイル 180-4.jpg ホタテはまさに海底の砂地にあるので、アワビ以上に水泳が必要ということになるんですが、こちらはHPは50以下のようです。「掘る」スキルで採るのですが、ホタテそのもののグラフィックはなくて、砂の上に名前だけが見えています。ホタテは砂底に生息するのは正しいようですが、砂の中に埋まって生活しているかどうかは不明。じっさいはどうなんですかねえ? ホタテの方はアワビよりもはやくに再POPするようです。

ファイル 180-5.jpg アワビは「高級海鮮丼」と「アワビの握り寿司」、ホタテは「白身魚とホタテのワイン蒸し」に使うんですが、「アワビの握り寿司」は水中での呼吸が可能になるという効果がつくので、水の門での需要が高そう。個人的にはホタテの握り寿司(というレシピはMoEにはないですが)が好きなんですけどねえ。|´・ω・)

 そして、収穫に夢中になっていると、いつの間にか忍び寄ってきたサメやらエイやらに襲われるというあんばいで。

 (||゚Д゚)ヒィィィ!(゚Д゚||)

 生命力(0.0/70.0)ですからHP30なんですが、ギリギリ死なずに済んでヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・。

O(-人-)O アリガタヤ 水の門

ファイル 179-1.jpg 水の門では、足場から召喚が届く場合は水中にいなくてもいいんですが、距離がある場合は水中の足場に立って召喚する必要があります。
 そんなときには、ダンサーの方々にたいへんお世話になるし、BBを掛けて頂いたり、回復魔法を掛けていただいたりと、お世話になりっぱなしです。いつもそうしてお世話を焼かせてしまっていただいているもにおサマだけではなく、最近は他の方々からもありがたいお布施を頂くことばかり。_|\○ノ ペコペコ

 HPゲージが減っていると回復魔法を掛けていただくことが多いんですが、これは攻撃を受けたからでも、息切れしたからでもありません。実は、息切れしたらその時点でほぼ一瞬にHPゲージが空になって死亡するので、多くの場合はブラッド ディールをかけた結果によるものです。攻撃は一回だけ「ハンズ オブ カース」を受けたときがありますが、その時はダメージ24でぎりぎり耐えました。(;´Д`)
 本人はある程度計画的に使っている積もりなんですが、やはり余所から見ると・・・

 
 
 
□□□□□□□□ は かずひろ に言った : というか、ホントに生命ゼロですか?w
かずひろ は □□□□□□□□ に言った : 生命力(0.0/70.0) orz
かずひろ は □□□□□□□□ に言った : 本当です(;´Д`)
□□□□□□□□ は かずひろ に言った : すごい勢いで減ってるんで、途中から目が離せなくなりましたw

 
 
 
スイマセン、ご心配をおかけしてばかりで。_|\○ノ ペコペコ
 
 

 今日は、ナイトでダンスという(*´д`*)ハァハァなにゅたおサマにぴったり寄り添いつつ、「目が離せなくなった」と仰っていただいたお姉様の援護を頂きつつの水の門でした。(*´ェ`*)

ナイト クラウド

ファイル 178-1.jpg カオスの景品で初めて「ナイトクラウド」があたりますた。刀剣武器で、威力が低いけれども攻撃間隔が極端に短いというものなんですが、使い道に困るともいいます。

ファイル 178-2.jpg ライトニング ブレイドかなんかと組み合わせて使ったらいいのかもしんないですが、修理ができないし、かといって売り物になるとも思えないし、捨てるのは勿体ないし。|´・ω・)
 そういうわけで、当分は倉庫のコヤシになりそうです。

ウサギフード装備

 毎週京都に行ったりだとか、〆切のある仕事を頼まれたりだとか、某所に監禁されたりだとか(ぁ、いささか忙しい日々でして平日はほとんど来られない事も多いんですが。(´・ω・`)ショボーン

ファイル 177-1.jpg 最近発売されたというウサギフード装備を貸してもらいますた。
 
 
 
 ちょwww
 
 
 
 なかなか萌えじゃないですか(*´ェ`*)ポッ
 
 
 
 上着の前の微妙な「開き」がまたそそスイマセンなんでもありません。
 (*´д`*)ハァハァ

ファイル 177-2.jpg こっちは後ろ側です。耳には立ち耳と垂れ耳と二種類有るんだそうですが、ここはやっぱりタチでしょう。(ぇ
 
 
 
 ただ、これを着ると髪の色が白になってしまうようです。

ゾウのリュックサック<Giovanni>

ファイル 176-1.jpg ゾウのリュックサック<Giovanni>はごくごく一部の方に重宝されている(らしい?)アイテムです。大きいリュックとかと較べると実用性は低いんですが、完全なネタ装備でもないというのがいいところで。材料は簡単なものなんですが、MG品を作るのは結構大変で、ギャンブル配置の成功二マスと云うものです。裁縫製品を売り出すことはそんなにないけど、多くの場合はこれが商品リストに並んでいます(そしてあんまり売れることもない)。その売れ残りっていう訳じゃないんですけど、遂にでぃすサマに一個押し付ける献呈する事になりました。これがそのツーショット。(*´ェ`*)

ファイル 176-2.jpg 実はスタイリシュレザーの注文品を持って行くついでに押し付け渡したんですが、その場所が地下墓地の三階。大体、街から出る事なんてまず無いGiovanniにとっては (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルな場所なんですが、でぃいやすいませんなんでもありませんお客様のために奔走するのがメイドさんの役目であります。で、そこに待っていたのはむしろギャラリーの熱い視線冷やかしだったとも云いますけど。w

ファイル 176-3.jpg そのいきおい?でダーイン山にワンダークロースを獲りにいったりだとか、地下水路の焔の煉獄に行ってみたりだとか、なにやら盛り沢山の一日でした。例によって、全く途中のSSを取り忘れているんですが。orz

ファイル 176-4.jpg そんなわけで、ゾウりゅっくの取り持つ縁(何 はなかなかのもののようで、ときどき某chの皆さまに引っ張り回していただいております。_|\○ノ イヤ別にウサギの集団に脅迫されて居る訳じゃないです。

 関係ないですが、このサイトの名前が実はイタリヤ語ということはあんまり気にしないでください。(ぉ

グレネード弾

 今日から毎週一日だけ、京都に出稼ぎに行くことになっています。MoEやっている暇が有るのかと問い詰められそうなんですが、マア、アレダ。


 いろいろある。

 
 _| ̄|○


ファイル 175-1.jpg 以前から欲しかった物の一つに「グレネード弾」が有って、これは罠70重機90の複合スキルですので完全に傭兵向け。ただ、錬金でしか作れなくて、しかもなかなか出来ないんだそうです。錬金はぜんぜんやったときがないのでよく知らないんですが。しかし、偶々売買chに出ていたので、¥ ・∀・¥お金で解決。早速Fidelioに覚えさせてみました。ただ、このスキルの発動にはグレート エクスプロード ポーションが必要なので、慌ててウオッカを購入して調合。GEPはたしか、使いどころのないアイテムだったと思うんですが、このスキルのお陰でやっと用途が出たのではないかと

ファイル 175-2.jpg ちゃんと検証したわけではないんですが、どんなもんなのか試し打ちしてみたら、見た目はバーニング シードと似たようなもの。ダメージなどは見ていませんが、範囲はそこそこ広いようです。これの使い道は、罠と併用した範囲攻撃とか、元々攻撃的なスキル自体がほとんどなくて通常攻撃中心な重機スキルの手数を増やすとか、そういう感じかと。とりあえずGEPをもっと作っておいて、使い勝手を見てみるます隊長。

ファイル 175-3.jpg ただですね、一発あたりの単価はけっこう高くつくうえ、ディレイが1500と長いため、これ自体は普段から気安く連打するようなものではないと思われます。というか、一種の遠距離攻撃ですので当然missというのも有って、その場合は附加効果の範囲攻撃も当然に発動しません。そして、価格の面から精神的に受けるダメージも多めということになるます。|´・ω・)

過去と下水でひとかせぎ

ファイル 174-1.jpg デート(*´ェ`*)に誘われたら断れないたちなので、久々の過去エイシスで賢者集め。以前は一回行けば生命やら回避やらと高額商品がたいがいは出て、その他の物も持ちきれないぐらい大盤振る舞いだったと思うんですが、最近はだいぶ抑えられたのかも知れないです。それでも、可能な限り持って帰れば相当の収益にはなります。というか。こんなところにも某国からの出稼ぎな方々がいらっしゃるとは。はじめて見たんですが、神父をあまりなめない方がいい・・・戦技+重機にはふつうに勝てないかと思われ。(゚×゚*)
 同じ場所にいた育成の方とタノシイ遣り取りがあったんですがそれは秘密。(*ノェノ)

ファイル 174-2.jpg 帰ってきてから今度は下水に行くことになり、ガーディアンでも行こうかというところで血ゴレがtarにかかりました。重機二人で以前にもやったことはあったんですが、順番さえ間違えなければナントカなるようです。途中で犠牲者が出てしまいましたけど。(´・ω:;.:...
 ここの部屋は下層と違って、魔法遣いがマジックゴーレムじゃなくてマナゴーレムというのがポイント。マナゴーレムは軟らかくてすぐに倒せるので、二人がかりならば一体ずつすぐに落とすことができて、後が大変楽になります。勿論、銅ゴレ複数と血ゴレを同時に相手に回すわけですので、火力集中で倒しつつ、他を上手く攪乱する作戦は必須ですが。それと、手間取りすぎるとRepopの銅ゴレが加勢してこれまた面倒なことになります。

ファイル 174-3.jpg 最下層まで行くのはめんどうなんですが、二人ならば火ゴレの手前を行き来するだけでもいい按配です。ランダムで金ガディとかミスリルガディとかも出てきますけど、ほぼ単品かマジゴを伴っている程度ですので重機のスキル上げにもいいところ。あとそれなりに高価なアイテムが結構出てくるので、全部持って帰れば意外といい収益になります。

ファイル 174-4.jpg そういう訳で、すっかり朝まで(*´д`*)ハァハァしちゃいますた。マアアレダ。たまにはこういうのもいいんですが、いくつかやらなければならない仕事が忘却の彼方に押しやられたのを思い出して (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

頁移動

E-Mail
To index page

(C)2005 HUDSON SOFT / GONZO Rosso Online All rights reserved.

Script : Web Diary Professional