Intermezzo

もえにっき

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ナジャお呼ばれ

ファイル 145-1.jpg お呼ばれするというのはありがたいことで、またまたでいすサマから呼び出されて伊国に行ってきますた。今度は久々のナジャです。最近ナジャも強化されたそうですが、まだ弱かった時代に何度か行ったりして、実はほとんどのキャラに爪が当たっているんですが。相変わらず今回もFidelioを派遣。ドラゴンブレスに加えて、なんか魔法が激しく強化されたらしいですよ?


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 σ(゚・゚*)ンート・・・ 結論から云いますと。

 (*_ _)人ゴメンナサイ

 どう強化されたのかサッパリわかりませんでした。(ぉ

 基本的に遠距離系のキャラしか持ち駒が無い関係で、ナジャも遠くからどうにかする上、不味くなったら物まねで逃げるという戦術が基本になります。回復師様の厚い回復とDSのご加護に何度も肖ることが出来たのもあって、前線では次々と前衛職の方々が犠牲になる中、実はほとんど無傷でした。_| ̄|○ 


 ガイヤの時も同じなんですが、特に単体の相手の場合、物まねを潰される可能性が極端に低くなりますので、より生存率が高くなるわけで。そういう意味で、ナジャの場合(死なないという観点からは)遠距離攻撃はとても有利ということになります。いうまでもなく、その分のタゲを持って行ってくださる前衛の方々と、回復係の皆さまあっての事ではありますが。_|\○ノ

 以前来たときは、ナジャが反乱軍の更に一段下の谷底まで落ちたりして大変なことになったりもしたんですが、今回のように祭壇から見て南方の平地で対峙できたのは正解でした。銃器の問題は、こういう時にノックバックで変な方向(例えば谷底方向)に圧してしまう可能性があることで、適宜方角を勘案して、なるべく壁面に押し付けて動かないようにするなどして撃たないと、まずそうですね。

再び地下へ~七夕ガイヤ

 個人的にはグレーターコーリングが無くなったというサベージナイトだとか、強化されたタルパレだとか、エイシスで乱獲(ぇ だとか、すっかり遠のいた藁ゾンビアタック(ぉ だとか、いろいろとやろうという考えはあるんですが、何故か下水に行く機会がやたらと。

ファイル 144-1.jpg いやあ、でいす氏(*´ェ`*)に誘われたら断る理由など無すいませんなんでもありません。そういうわけで、七夕の夜もガイヤに行くことになりました。なんか最近、某伊国chにお呼ばれすることが多いんですが、以前から何度かご一緒したことのある方々が多く入っているのは偶然ですかね?


ファイル 144-2.jpg 実はガイヤって、はじめて見物に行ったとき以外は、多分毎回Fidelioしか出したときがないんですが、重機はガイヤを圧し足留めしておく係だと思いこんでいるので、ワンダラー→ルーンと終わったあたりからずっとガイヤに張り付きっぱなし。こういう時には蛇弾は勿論、コーマ種・ミラージュ耳など便利(だと思う)スキルが沢山有る傭兵には都合が良いんですが、ガイヤばかり見ているといつの間にか寄ってきたミスリルなどに潰される羽目に。(´・ω:;.:...
 たまには回復係で「かず」を連れて行ってみたいとも思うんですが、使い物になるか知らん。( ・ω・)

 ・・・その二人以外のキャラは、多分使い物にならないのではないかとは思います。

早朝外野

ファイル 143-1.jpg 火曜日は仕事が休みなので、つい遅くというか朝早くまでMoEだったんですが、メンテ前の早朝にガイヤchを発見して思わず参加。丁度十人の2PTですが、手慣れた方々ばかりで、すんなりと外野制圧。もともと、ガイヤなんて20人ぐらい居ないとダメなのではと思っていたんですが、音頭を取る人の段取りの良さとか、それを実行する人たちの手順の良さ次第では10人でも充分行けるっていうことですね。
 そして、たいへんらっきーなことに、終わったあとのdiceではじめて最高得点を出しまして、めでたく玉鋼を頂戴いたしました。(人-)謝謝(-人)謝謝

 例によってSSをぜんぜん撮ってないんですが、さいきんはやたらとガイヤばかりでして、少し前にも冬さんと一緒に野良PTに参加しました。こういう野良PT自体、いろんな人と会えて楽しいんですが、ガイヤは時間的にも内容的にも、丁度いい按配です。

 その前回のガイヤ後は、二次会もあって、各地の変わった場所のレコ石ツアーにも連れて行ってもらったりしました。

 そしてSSが無いことを再び後悔。il||li _| ̄|○ il||li

 その主催者様へのお礼も兼ねて(ぇ、さりげなくTB投げ。(ぁ ( ・ω・)ノ――――@

 註: と思ったけどerrorでだめですた。|´・ω・)

火ゴレ + タルパレ

ファイル 142-1.jpg 料理の露店を出したら売り切るまでは動けないんですが、おかげさまで一儲けしたところで、久々の火ゴレに。以前は四人で行って一人だけ命からがら帰って来たということがありましたけど、さすがに四銃士で行ったらずっとマシ。・・・最初に青銅ゴレとマジゴの順番を間違えなければ。(´・ω:;.:...


ファイル 142-2.jpg 続いてタルパレ。これまで赤線を破るのはなかなか難儀だったんですが、やはり重機だとかなり楽。そこから先、パラディンは難しそうですけど。重機は実に、下水・タルパレ向きのスキルですねえ。
 この後すぐのパッチでタルタロッサはかなり強化されたらしいですが、どんな案配なのかしら。( ・ω・)

お料理日和

 材料集めが面倒というのはありますが、それさえこなしてしまえば、料理は意外と儲かるかも。そういうわけで、急に料理をしたくなったFidelioのワガママに付き合って材料集めに奔走するのはかずの役目。
ファイル 141-1.jpg Fidelioが行けばいいんですが、なにぶん遠くて面倒というので、グリホンなどはレコ石とレイジング持ちのかずが出掛けて、重量いっぱいまで捕ってすぐに銀行に引き返すの繰り返し。
 多分、焼き鶏はもっとも収益率の高い商品の一つだと思いますが、偶々「デビルクロウ」が空いていればついでに秘伝の書とか(希に)賢者とかも出て一石二鳥。


ファイル 141-2.jpg ついでにレシピ第二巻も埋めたくなったので、蛇の卵を集めてみたりとか、、


ファイル 141-3.jpg雪原に氷やドライアイス集めをしに行ってみたりとか。つうか、ここってこんなにゴーレムいましたっけ?@@


ファイル 141-4.jpg 永続ダメージがあるので、近づいたらえらいことになりますが、さいわいメガバなどの炎系の魔法がとてもよく効くので、魔法遣いにとっては(単体ならば)比較的対処しやすい相手。アイスシールドでも出ればいいんですが、それ以外は大したものが出ないので、狩り場としては不毛ですが・・・。


ファイル 141-5.jpg で、何で急に料理かというと、突然焼き芋の生産を大量に頼まれたからで、そのついでということ。焼き芋は料理の産品のなかでは蛇串などと同じく、HG限定で出来るものですが、上級者用フライパンの料理100でこんな感じ。回転が速いので、失敗も結構あるんですが、コツが掴めてくればナントカなるかと。ただですね、

 2500個も集中力が持たないYO! il||li _| ̄|○ il||li

ベビドラ強化

ファイル 140-1.jpg ・・・されたらしいですね?(ぁ 「ドラゴンブレス」という魔法を使うようになったとかで、連続dotが痛いらしいんですが、スイマセン、近接ってほとんどやったときがないものでして、心臓集めに行くのもたいていは、魔法遣いの「かず」か、重機オペレータの「Fidelio」のどっちか。要するに、強化されたという実感があんまり無い件。


ファイル 140-2.jpg いつも陰から|゚Д゚)))コソーリ!!!!でスイマセン。_|\○ノ ペコペコ

カオス点描

 カオスに何しにきたのよっていう感じですが、あぷりんネタ師とそろい踏みでさみしくパフォ。

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 水の門では釣りが普及しつつあります。(ぁ

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グラフウエルズ、カオスウン様再戦

ファイル 138-1.jpg いつぞや一瞬で終わってひどい目にあったグラフウエルズのカオスウンディーネですが、イプスの水ウン様同様に召喚でナントカしようということになりました。イプスのときは二人で、しかも骨先生だけだったので二時間半だか三時間だかかかったんですが、四人もいればまー何とかなるかなと。

 むしろアレダ。ホールオブインフェルノに入るために必要な石を出す蛇をまともに倒せるキャラが一人もいないという点が問題。

 特に生命0の神ネタ師にとっては。il||li _| ̄|○ il||li


ファイル 138-2.jpg 賢者集めの人がたくさんいれば、人魂がリンクしないので蛇だけ捕らせてもらえばいいわけですが、そんなこんなでナントカ四種類の石を収集。ホールオブインフェルノに入りました。
 ウン様に近づきすぎると当然即死ですし、遠すぎると召喚が届かないので、適当な場所で。周囲の人魂はどうもアクティブのように思われるんですが、台地の上からならば寄ってくることもないようです。
 というか、速攻で約二名様が即死された件について。(´・ω・`)チカヅキスギ


ファイル 138-3.jpg なにぶん、グラフウエルズの滞在時間そのものが二十一時間なんで、残った二人だけではとても終わらせられず(せいぜい1/3程度)、結局最初からやり直し。そういうわけで、気を取り直して四人でひたすら召喚作業。・・・で、入り直したときのウン様の減らされたHPは温存されるんだっけかどうかを失念。_| ̄|○


ファイル 138-4.jpg そんなわけで、二巡目でウンディーネを倒しました。多分、最初から四人で続けていれば、一巡目で倒せるのではないかと思われます。


ファイル 138-5.jpg 報酬は、こんな感じ。ルートした瞬間に外に排出されるわけですが、いちおうこのクエストの名目はウンディーネを倒すことにあるわけで、当然といえば当然。グラフウエルズつて、賢者集めか、糸集めか、そんなもんだとばかり思っていた件。(´・ω・`)

もう一つのシップ装備

ファイル 137-1.jpg ・・・といっても、わたしがとったわけではなくて。「傭兵装備」と同時に実装されたという「海戦士」装備なんですが、約一名カオスに着てくるというネタ師が。

 カオスは専ら「かずひろ」の出番ですが、地の門と冥の門だけは「かず」じゃないと駄目です。というのは、範囲攻撃が広すぎで、かずひろだと必ず死ぬわけで。センスレス連打も、どうも駄目っぽいようです。

 少なくとも地の門は、修正が入る前まではかずひろで行けたんですけどね。やっぱり生命増やさないと駄目か知らん。

傭兵シップ装備 -3

ファイル 136-1.jpg そういうわけで、めでたく「傭兵シップ装備」一式げっと。なんでも「我らドワーフ族に伝わる、伝統の装備」だそうですが、まさかその金ぴかのヨロイとか、そういうことはないですよね?
 さっそく、着てみると・・・


ファイル 136-2.jpg σ(゚・゚*)ンート・・・




ヘソ出しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!




(*´д`*)ハァハァハァアハァ




だけど、なんかビミョー

ファイル 136-3.jpg これは、後ろから見たところ。コレって・・・クリエイター装備? クラフトマン装備? 頭のゴーグルがいい按配ですけど。


ファイル 136-4.jpg その性能はこんな感じ。着こなし20でもAC的には結構いいんですかね。今迄着ていたダーイン装備よりはマアいいんですが。五点で命中+10の攻撃速度-7.5ですので、苦労に対して充分にお釣りが来る内容ではあります。とりあえず、しばらくはヘソ出し装備で行くます隊長。









 大体、傭兵という複合シップ自体があまりいないんで、多分、しばらくは傭兵ブームが到来するかも。手伝っていただいたあぷりん先生に(人-)謝謝(-人)謝謝。
 ところで。






 未だに実装されていない「物好き」シップ装備 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

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