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もえにっき

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槍はじめてみますた

 セイクリッド ロードの「カズ」という例外が居ますが、それ以外の生産職ではないキャラは魔法遣い「かず」・投罠弓「カズヒロ」・重機罠「Fidelio」・召喚釣「かずひろ」という、遠距離系がその中心です。約一名関係ないのが混じってますが気にしない方向で。

 そこで、近接なキャラを作ってみようということで、とりあえず槍をはじめてみますた。「カズひろ」という名前で、非常にオーソドックスに槍・盾・(酩酊か物まねか未定)という構成、着こなしも回避もあるといういちおうは前衛的な役割。だったらこぐおにするなというのは聞かなかったことにします。むしろそのギャップに(*´ェ`*)ポッ

ファイル 168-1.jpg とりあえずはタイタンで基礎体力と盾を上げてみたんですが、ダーティ クロウラーでの盾(と回避と着こなし)の上がり方が反則的でして、基礎体力の筋肉も持久も生命もないのに、その三つのスキルばかりがやたらと高いディフェンダーのできあがり。
 盾は「カズ」が申し訳程度に持っていますけど、ほとんどお飾りでまともに使ってないかと。ですので、使いどころの間を練習するにもタイタンはいい場所ですねえ。

ファイル 168-2.jpg サテ、本題は槍なんですが、やたらと高くなっている盾やらなんやらのお陰である程度は強い相手に特攻しても、それなりには耐えられるというわけで。
 とりあえず30まで上げて、ゴースト ランサーを倒すクエスト。丘ギガスのすぐ近くに居るクエストMoBですがそこそこ強いようで、ある程度の基礎体力か、誰かの補助がないと30成り立てではたいへんかも知れません。

ファイル 168-3.jpg 幽霊槍遣いを倒せば、エビフライ フラビエからシップ槍げっと。このフラビエって、どこをどう押してもエビフライからの類推で命名されたとしか思えないんですが。
 それ以上に、「あやつもこれで成仏」って、この人たちはいつから仏教徒になったのかと小一時間問(ry 
 ちなみに、仏教では「天国」はありませんので、仏教の葬儀に呼ばれて「天国」という表現を使うのは逆の意味で顰蹙を買うことになるます。

 そういうわけで、突いて突いて突きまくりで(*´д`*)ハァハァ槍のスキルも上がってきたわけですが、盾を持っている関係で片手槍で手数を増やすという方針もあるし、筋肉の無さも災いして、与えられるダメージは低め。戦技じゃなくて強化・神秘・回復とかの魔法騎士型?みたいにした方がよかったのかもしれないですが、それは裏の「かずヒロ」かなんかでいずれ試すとして。(ぉ

 それから、補助として酩酊にするか物まねにするかで迷っているんですが、使い慣れてるし回復(ハラキリ耳)や囮(ミラージュ耳)にも使える物まねの方がいいのか、それともセンスレスに全てを託すか、難しいところ。酩酊ならば60で使い物になるようですが、物まねだとやっぱり80ぐらいは( ゚д゚)ホスィ…ですし。悩ましいところでつ。

ファイル 168-4.jpg むしろ、そういうタゲ切りの手段がないものの、盾の優秀さはなかなかでして、エイシスの下の方に行って囲まれてもかなり耐えられるということがわかりました。こういう状況で耐えられるのは多分「カズヒロ」だけだと思いますけど、「カズヒロ」の場合はダメージを受けきれないので、殺される前に罠で全滅させるという方向性。着こなしも盾も持ってないので、ダメージを集中して通されてしまったら即死ですので。
 むしろこのキャラは槍しかないので、複数に囲まれたときに全滅させるというのは(少なくとも今のところは)相当の時間がかかるんですが、その代わり、チャージド何とかで止められないかぎりは、延々と耐え続けることはできそうです。
 耐え続けて防御壁になるか、耐えられないかわりに攻撃力が高いか、スキルの上限で方向性がいろいろと変わるのは、MoEが分業を前提としていることのあらわれともいえますが、この子だけ生き残ってしまった場合、耐え続けるばかりで延々と回され続けるということにもなりますわね。(*´д`*)モット激しく!!

 とりあえず、槍を上げるだけ上げて、あとは補助スキルによってどんな案配になるかです。しばらくは脳筋系でいってみるます隊長。

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