Intermezzo

もえにっき

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|||-_||| 貞子再戦

ファイル 162-1.jpg 夏休みで人手が足りないのか、それともなんか別のMMO(MONSTER HUNTER か?)に流れたのか知りませんが、最近はカオスが非常にあやういです。いろんな意味で。 orz 
 先週は辛くも勝利した地の門ですが、今週は全滅という憂き目にあいますた。先週の教訓をふまえて、いろいろと準備して、ある程度は生き残ったんですが、人が減ってくると触手の攻撃をもろにかぶるので、耐えきれません。|´・ω・)

ファイル 162-2.jpg けれども、その次の回で火の門はパスして地の門を再戦しようという空気になったので、多くの人は地の門に進んでようです。実はカオスの再戦に行ったのはこれが初めてです。前回終わったところから続きをやるという事は知っていたけど、このように画面がゆがんで、ゲートキーパーや触手などが一時停止(ただし、オブジェクトとしては在るのですり抜けることは出来ない)しているのは初めて見ますた。まともに見ているとメガマワルヽ(@◇@)ノ

ファイル 162-3.jpg 人数は199人ですが、GK残り25%ぐらいだったと思うので、続きを行った結果、地の門は終わらせることが出来ますた。( ´ー`) もっとも、これまでは作戦が固定化していて、特に地の門や風の門はあまり苦労しなくても勝てていたから、難易度が上がったりとか、パタンが複雑になってその場での判断がより多く要求されるようになったりとかするのは結構なことだとは思います。じゃないと、マンネリ化しますし。

ファイル 162-4.jpg それで、そのあとに続く冥の門ですが、こっちは前回行ったときと同じで、全滅という結果。咆吼が連打されるので、魔法やBuffの使いどころがたいへん難しいんですが、ゴーレム処理共々召喚などをもっと投入しないと駄目っていうことなのか知らん?

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