Intermezzo

もえにっき

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物まね90

ファイル 95-1.jpg 補助系のスキルは酩酊か物まねがあると、かなり生存率が上がると思うんですが、玩具サマ(*´д`*)ハァハァなフォレ系としてはやっぱし物まね。 イヤ、単に「傭兵」シップの必須条件だからっていうのも有るんですけどね。

 カズヒロも物まねを持っているんですが、このスキル、やはり酩酊同様になかなか上がりません。スキル60のハラキリミミックは、戦闘の合間に使うと包帯などの節約にもなるので多用するんですが、上昇判定は80まで。それ以降はネイチャーミミック(50スキル)か、ミラージュミミック(70スキル)以降じゃないと上がらないんですが、なかなか使いどころを見いだせません。


 しかし、森のエッジバイパーが非常に有用であることを発見(*゚Д゚) ムホムホ。

 ミラージュで四体引く → 罠設置 → ミラージュで位置固定 → 罠発動 → ネイチャーミミック(またはシャドウハイド) → ( ゚Д゚)ウマー

ファイル 95-2.jpgという手順。これだと、ルートもするし、位置も動くので、物まねの上昇もかなり良く、さらに罠まで上がって一石二鳥。
 ・・・ついでに、ドロップ品が非常に高値なので、たいへん儲かりますた。(・∀・)
 そんなわけで、物まね90。あとは、罠。重機は通常攻撃しか無いので、カンフーソウルとか、サムライ ハートとかを適当に使っていたら、戦技はいつの間にか90になっていたし。

 一時的に料理を落としちゃったので、最後の仕上げにもう一度、料理を90まで戻さないと、ってのはありますけど。(´・ω・`)

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