Intermezzo

もえにっき

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回避100

 投・罠・弓という「カズヒロ」は全部のキャラの中で最も使い勝手の良いキャラかも知れません。魔法もなく戦技も無いからなにも buff が乗らない上、弓がなかなか当たらなくなったので、ルート権を争うこともできないし、ギガスのような大型の相手には罠も当たらないので華々しさは無いんですが、罠の範囲攻撃による乱獲、投げ・物まねというタゲ切り手段で何時でも戦線離脱して逃げ帰る、近接な方々を盾にして遠くの安全なところからまったりと弓を射かける、といったことができます。というか要するに卑怯もんですみません。_| ̄|○

 そういう性質上、着こなしと云うよりもむしろ回避の方が良いんですが、今更タイタンに行くのもアレですので、とくべつに回避あげということはしませんでした。ただ、回避を上げられるという相手はかなり限られているようで、90を超えたらサベージあたりが一般的ということになるかと思います。

ファイル 171-1.jpg 新しく作った槍キャラの「カズひろ」のために槍技書をひらってこようということになり、久々にイプスのサベージ部落を訪問。以前は張り付きな人々までいて大人気だったパンダマンも平和な日々を送っていらっしゃるようですが、つい手が滑っちゃいますた。というか、持ち物の玄米茶とおにぎりが切ないです。(´・ω・`)

ファイル 171-2.jpg そして放置された死体がさらなる哀愁を。
 
 
 
 
 ちーん Ωヽ(-"-;)南無南無。。。。
 
 
 


ファイル 171-3.jpg ほんとうは重機を出そうかと思ったんですが、折角のサベージですから、ついでに回避も上げようかということで「カズヒロ」を連れて行きました。残り0.3だったんですが、これが意外と上がるもので、あっという間に回避100を達成しました。回避が上がるのはランサー以上だと思いますが、なんだかrepopが早くなったのか、AIが変わったのか、ドルイドだとかドルイドロードも獲ろうとすると、ランサーやらスカウトやらを巻き込んでえらいことになります。
 以前はあんまり儲からなかったのですが、いちおう現金の拾得が増えたのと、それなりの技書だとかソウルオブエキゾチシズムとかが出てきますので、一定の収入にはなるようです。

ファイル 171-4.jpg これで「カズヒロ」のスキル構成はおおよそ完成したということになるかと思うんですが、種族補正の関係でコグニートの回避はエルモニーほどでは無いようです。説明では「抜群のリズム感」だそうですので、コグニートの回避が高くてもいいと思うんですけど、それは無い物ねだりですかね?

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